Phần Mềm Khám Phá Rừng Nhiệt Đới

  -  

T1 trang 52 SBT Tin học tập 4: nhận thấy các loại thú đồ gia dụng trong phần mềm khám phá rừng nhiệt độ đới.Bạn sẽ xem: Phần mềm tò mò rừng nhiệt độ đới

1. Nháy lưu ban vào hình tượng của phần mềm khám phá rừng nhiệt đới sẽ giúp khởi hễ trò chơi
*

*

*

4. Nháy nút ở góc cạnh bên phải, phía dưới screen để nhận ra được các con vật

T2 trang 53 SBT Tin học 4: dịch rời các con vật vào đúng vị trí địa điểm chúng ngủ.

Bạn đang xem: Phần mềm khám phá rừng nhiệt đới

Đáp án:

Hướng dẫn: Nháy con chuột vào loài vật và kéo thả loài chuột vào 1 trong các 3 tầng của rừng. Nếu đúng vị trí ngủ của con vật đó, nhỏ vật này sẽ được tự động hóa gắn vào chỗ, nếu như không nó vẫn trở về địa chỉ ban đầu.

Lưu ý: quan giáp hình hình ảnh mặt trời và mặt trăng. Kéo thả chuột làm sao càng cấp tốc càng tốt.

Bài 1 trang 53 SBT Tin học tập 4: vui chơi với phần mềm khám phá rừng nhiệt đới, em sẽ

A) làm quen với những loài vật sống trong rừng nhiệt đới và địa điểm mà bọn chúng ngủ.

B) luyện tập các làm việc với con chuột đồ vật tính.

D) tất cả 3 ý trên

Hãy chọn câu vấn đáp đúng và không hề thiếu nhất.

Xem thêm: Câu Hỏi: Phân Biệt Amongst Là Gì, Cấu Trúc Và Cách Dùng Among Trong Tiếng Anh

Đáp án:

Câu vấn đáp đúng và không hề thiếu nhất là D

Bài 2 trang 54 SBT Tin học 4: Hình sau đây là màn hình bao gồm khi mở phần mềm mày mò rừng nhiệt đới. Hãy điền các số vào câu sau đây để sở hữu giải say mê đúng với đa số số được đánh dấu trên hình.


*

Đáp án:

“Con đồ vật được tiến công chữ số 2 là con vật mà em rất cần được kéo thả chuột để đưa nó về khu vực ngủ, còn loài vật được ký kết hiệu số một là con vật vẫn được mang về chỗ ngủ đúng của nó. ”

Bài 3 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hãy gạch chân dưới các từ say đắm hợp để có được những câu đúng sau đây.

A) Rừng nhiệt đới gió mùa có (ba/bốn) tầng, mỗi loài vật sống trong rừng chỉ ngủ đêm tại 1 (vị trí/tầng) tốt nhất định.

B) Để đưa những con đồ gia dụng đó về địa điểm ngủ đúng của chúng, em rất cần được (nháy/kéo thả) con chuột vào đúng tầng ngủ của con vật đó.

C) lúc Mặt Trời thay thế sửa chữa Mặt Trăng là trời sáng, thời hạn chơi (vẫn còn/đã hết)

Đáp án:

A) Rừng nhiệt đới gió mùa có cha tầng, mỗi con vật sống vào rừng chỉ ngủ đêm tại 1 (vị trí/tầng) độc nhất định.

Xem thêm: Nữ Sinh Năm 1969 Mệnh Gì - Sinh Năm 1969 Tuổi Con Gì

B) Để đưa các con trang bị trở về vị trí ngủ đúng của chúng, em rất cần được kéo thả loài chuột vào đúng tầng ngủ của loài vật đó.

C) lúc Mặt Trời sửa chữa thay thế Mặt Trăng là trời sáng, thời hạn chơi đã hết

Bài trước:
Bài 1: học tập toán với ứng dụng Cùng học toán 4 (trang 45 SBT Tin học tập 4)Bài tiếp: Bài 3: anh em thao với trò chơi Golf (trang 55 SBT Tin học tập 4)

Giải SBT Tin học lớp 4

1. Tìm hiểu máy tính

Bài 1: những gì em sẽ biết (trang 3 SBT Tin học tập 4)

2. Em tập vẽ

Bài 1: phần nhiều gì em sẽ biết trang (12 SBT Tin học 4)Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông vắn (trang 17 SBT Tin học 4)Bài 3: sao chép hình (trang 19 SBT Tin học 4)Bài 4: Vẽ hình e-lip, hình tròn (trang 22 SBT Tin học 4)Bài 5: Vẽ tự do thoải mái bằng rửa vẽ, cây bút chì (trang 24 SBT Tin học 4)Bài 6: thực hành tổng hợp (trang 27 SBT Tin học 4)

3. Em tập gõ 10 ngón

Bài 1: do sao đề nghị tập gõ 10 ngón? (trang 31 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Gõ từ đơn giản và dễ dàng (trang 37 SBT Tin học tập 4)Bài 3: áp dụng phím Shift (trang 41 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Ôn luyện gõ (trang 42 SBT Tin học tập 4)

4. Học và nghịch cùng thứ tính

Bài 1: học toán với ứng dụng Cùng học toán 4 (trang 45 SBT Tin học 4)Bài 2: mày mò rừng nhiệt đới (trang 52 SBT Tin học 4)Bài 3: bầy thao cùng với trò nghịch Golf (trang 55 SBT Tin học 4)

5. Em tập soạn thảo

Bài 1: phần đa gì em vẫn biết (trang 59 SBT Tin học 4)Bài 2: Căn, lề (trang 64 SBT Tin học tập 4)Bài 3: kích cỡ chữ cùng phông chữ (trang 66 SBT Tin học tập 4)Bài 4: đổi khác cỡ chữ và phông chữ (trang 69 SBT Tin học 4)Bài 5: xào luộc văn phiên bản ( trang 72 SBT Tin học 4)Bài 6: trình diễn chữ đậm, nghiêng ( trang 75 SBT Tin học tập 4)Bài 7: thực hành tổng hợp (trang 79 SBT Tin học tập 4)

6. Thế giới logo của em

Bài 1: những bước đầu tiên làm quen thuộc với logo (trang 81 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Thêm một số lệnh của hình ảnh sản phẩm (trang 86 SBT Tin học tập 4)Bài 3: sử dụng câu lệnh lặp (trang 96 SBT Tin học 4)Bài 4: Ôn tập (trang 103 SBT Tin học tập 4)

7. Em học nhạc

Bài 1: làm quen cùng với Encore (trang 107 SBT Tin học 4)Bài 2: Em học nhạc với Encore (trang 113 SBT Tin học 4)Bài 3: Em học nhạc cùng với Encore (tiếp) (trang 116 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Sinh hoạt đàn với Encore (trang 120 SBT Tin học tập 4)